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 Bewertung: Cresselia

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xVoice
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Anzahl der Beiträge : 147
Alter : 21

BeitragThema: Bewertung: Cresselia   So Apr 26, 2009 6:33 am



cresse ist ein sehr oft genutztes defensiv pokemon. dafür sprechen die basiswerte mit 120 auf def und 130 auf sdef! diese basiswerte harmonieren super mit den maximalen kp wert von 444 (maximal).
der speed von 85 ist für einen so guten staller auch sehr akzeptabel und auf den angriff mit 70 base oder den sp angriff mit 75 base sollte man ohne boost eher nicht zurückreifen.

der typ von cresselia bringt mehr nachteile als vorteile:
die schwächen unlicht geist und käfer sind in form von gengar, snibunna (mit sd boost!!!), despotar und bei hit´n´run sweepern gesehen (hit´n´run sind pokemon mit wahlband und kehrtwende).
resistenzen gibt eigentlich keine. aber dankt der cara schwebe kommt eine bodenresistenz dazu. dann gibts es noch vorteile gegenüber gift und kampf. ersteres ist nicht oft gesehen. zweiteres kann gegen ape ohne kehrtwende helfen.

der movepool von cresselia könnte kaum größer sein. leider kann man viele dieser attacken nicht richtig ausnutzen. psychokinese spukball energieball ladestrahl und eisstrahl sind die angriffsmoves. ansonsten gibt es noch toxin donnerwelle mondschein fürs kp-auffüllen gedankengut erholung und schlafrede.

cresselia kann man eher leicht ins team aufbauen. es sollte nicht so im mittelpunkt stehen sondern einfach als mixed-wall seinen job machen.

tarnsteine machen 12.5% schaden und spikes sowie giftspitzen lassen sich einfach "überschweben". jetzt kommen noch ein paar move-sets (kopiert von
pokefans.net )

Standard
Cresselia
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)
___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
___: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)

~ Psychokinese / Ladestrahl / Reflektor
~ Gedankengut / Donnerwelle
~ Eisstrahl
~ Mondschein
Die EVs hängen meistens vom Team ab, diese hier sind nur ein Richtwert. Vorsicht vor Sandsturm-Teams!

Rest-Cresselia
Cresselia
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

~ Erholung
~ Gedankengut / Schlafrede
~ Eisstrahl
~ Gedankengut / Ladestrahl

Psybanner
Cresselia
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

~ Psybann
~ Erholung / Strauchler / Gedankengut
~ Schlafrede / Psychokinese
~ Strauchler / Eisstrahl
Als Item kann man auch Hitze-Orb benutzen, um den Gegner mit Psybann zu verbrennen. Wenn man mit Schlafrede Psybann erwischt, schläft der Gegner ein und man wird aufgeweckt - Sozusagen eine Gratis-Erholung. Hitze-Orb kann man auch mit Erholung spielen.

CMer
Cresselia
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)
___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)

~ Gedankengut
~ Eisstrahl
~ Ladestrahl
~ Mondschein
Guter Seedraking Counter. ;D

CM-Sweeper
Cresselia
@ Überreste
EVs: 92, 0-, 0, 164+, 252, 0 (timid)

~ Gedankengut
~ Psychokinese
~ Kraftreserve {Kampf}
~ Eisstrahl / Mondschein / Erholung
Cresselia als Staller wird doch mit der Zeit langweilig. Hier eine offensivere und sehr interessante Variante: Mit 164 Speedevs und +Initwesen kommt es auf 270 Speed (30 Speeddvs da HP {Fight}) und somit lassen sich andere Pokemon mit 85 Basespeed ohne +Initwesen und Wahlschal outspeeden (zB Skaraborn). Restliche Evs werden in SpAtk und KP gesteckt. Mit den 92 KP Evs kommt es zudem genau auf 404 KP, welche in Kombination mit Delegator eine gute Alternative wären.
Zu den Attacken: Gedankengut zum Boosten, da es mit 75 Basespatk als Sweeper nicht all zu weit kommt. Psychokinese als Stabmove, der in Kombination mit den 270 Speedpunkten und 1x Gedankengut Skaraborn - Achtung vor frohen Skaraborns - OHKOt. Zunächst die Kampfkraftreserve die Despotar und Snibunna sehr zu schaffen macht, besonders Despotar da das Standardcresselia normalwerweise langsamer als der Gesteinkolloss ist und ihn doch sehr überraschen wird. Dann entscheidet man noch, ob man einen weiteren Attackmove nimmt, Eisstrahl, welcher sehr gegen Drachen hilft, oder einen Recoverymove, da es eine hohe Stayingpower hat und somit dem Gegner länger Freude bereitet Smile. Entscheidet man sich für den Recoverymove hat man allerdings nichts mehr gegen Kryppuk.


--------------------------------------------------------------------------------

Counter
Relaxo — Mit Knirscher
Nachtara
Skaraborn — Keine Psychokinese
Hundemon — Vorsicht vor Donnerwelle!
Despotar
Kappalores — Ohne Calm Mind
Metagross
Jirachi
Kryppuk — mit Gedankengut
Snibunna
Zwirrfinst

Cresselia eignet sich als Counter gegen:
Bisaflor — Sleep-Talk ist hilfreich!
Glurak — eher gegen spezielle Variante
Nidoking
Knuddeluff
Digdri
Snobilikat — Sleeptalk
Machomei
Kokowei — Eisstrahl
Smogmog — nur mit Psychic
Starmie — Ladestrahl
Aquana
Blitza
Zapdos — Genug Spezial-Verteidigung
Lavados — Genug Spezial-Verteidigung
Dragoran
Tornupto
Impergator — Ladestrahl
Quaxo
Papungha
Forstellka — Vorsicht vor Explosion
Seedraking — nur mit max. SDef!
Donphan
Farbeagle — muss Schlafrede können
Kapoera
Gewaldro
Lohgock
Sumpex
Kapilz — nur mit Sleeptalk!
Meditalis
Libelldra — Eisstrahl
Panferno
Staraptor
Magnezone — Gedankengut und Erholung
Elevoltek
Magbrant
Togekiss
Mamutel — Sleeptalkset
Porygon-Z — Keine Finsteraura
Galagladi
Tobutz
Shaymin — Mit Gedankengut
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:


Nachtara — mixed Staller

lg absol
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despotar
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Top Trainer
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Anzahl der Beiträge : 111
Alter : 24

BeitragThema: Re: Bewertung: Cresselia   Di Apr 28, 2009 3:02 am

Ich habs dann mal verschoben und deinen Beitrag bearbeitet bezüglich der Verschiebung. ^^
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Bewertung: Cresselia
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