Tobutz ist eines der neuen pokemon aus d/p. seinen basiswerten nach ist es klar: es ist für die offensive gemacht!
mit einem angriff und einem spezial angriff von 125 basispunkten ist ein gefährlicher sweeper der sowohl physich alsauch speziell einiges austeilt. die initiative bestätigt dies noch mehr (115 basispunkte). als letztes kommen die defensivwerde. beide liegen bei 70 punkten. für einen sweeper zeihmlich hoch. aber mit einer maximalen kp anzahl von 354 fällt dies in den bereich der überdurchschnittlichen pokemon. und... warum ist es kein uber?
ganz einfach! genau wie bei
heatran ist der typ schuld.
der monotyp psycho den tobutz hat ist nicht grad der beste.effektiv auf tobutz sind somit geist käfer und unlichtattacken. letzteres ist sofern schlimm weil es so von verfolgung hart getroffen wird. meistens OHKO!
stark ist es gegenüber kampf psycho und gift. es hat aufgrund der fähigkeit schwebe eine resistenz: boden. es ist also zu empfehlen es in erdbeben oder desgleichen zu schicken.
zu den schon oben erwähnten sweeper fähigkeiten hat sich der movepool perfekt angepasst: kehrtwende flammenwurf psychokinese spukball uvm sowie ränkeschmied zum boosten kommen grade recht. falls man es als starter nimmt kann man es noch mit fokusgurt und tarnsteinen spielen.
nun kommen wir zu den movesets: (mal wieder von pokefans.net)
Nasty PlotTobutz
@ Überreste / Leben-Orb / Expertengurt
EVs: 36, 0-, 0, 220+, 252, 0 (timid)
~ Ränkeschmied
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Kraftreserve {Kampf} / Strauchler
Der typische Nastyplot-(=Ränkeschmied) Sweeper. Ränkeschmied erhöht den Spezialangriff um 2 Level, das bedeutet um 100%. Psychokinese ist ein starker spezieller STAB, der vorallem nach einem Ränkeschmied richtig viel Schaden verursachen kann. Flammenwurf benutzt man gegen Stahlpokemon, wie z.B. Bronzong. Auf dem letzten Slot entscheidet man sich entweder für Strauchler um Sumpex Ohko´n zu können und um etwas gegen Despotar zu haben. Kraftreserve {Kampf} ist eine erwähnenswerte Alternative, mit der man Heatran, als vermeindlichen Counter ärgern kann. Jedoch ist es für WiFi-Spieler schwer an ein gutes Tobutz mit Kraftreserve {Kampf} zu kommen, sodass man dann doch meistens auf Strauchler zurückgreift.
Als Item benutzt man in den meisten Fällen Leben-Orb, da man mit Leben-Orb immer 30% mehr Schaden verursacht, das vorallem mit Ränkeschmied sehr schwer zu kontern ist. Jedoch kostet Leben-Orb pro Angriff leider 10% der Kraftpunkte. Eine gute Alternative ist Expertengurt. Dieser verstärkt zwar nur sehr effektive Attacken um 30%, jedoch kostet dieser keine Kraftpunkte. Überreste nimmt man nur in den seltensten Fällen, um jede Runde etwas an Kraftpunkten zurückzugewinnen und so Attacken ein wenig besser standhalten kann.
Der EV-Split ist so ausgerichtet, dass Tobutz nach einem Ränkeschmied mit Leben-Orb sowohl Heiteira 3hkon und Relaxo 2hkon kann, sowie Snibunna mit Flammenwurf und Despotar mit Strauchler Ohkon kann. Mit 220 Speed EVs und positivem Wesen überholt Tobutz scheue Gengar´s und kann diese ebenfalls Ohkon. Mit den 36 KP EVs wird Tobutz sogar nicht von einer Wahlband-Verfolgung von Snibunna Ohko´t, sofern man nicht auswechselt.
Life Orb SweeperTobutz
@ Leben-Orb
EVs: 36, 0, 0, 220+, 252, 0- (naive)
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Explosion
~ Kehrtwende / Strauchler
Choice Specs/ScarfTobutz
@ Wahlglas / Wahlschal
EVs: 36, 0, 0, 220+, 252, 0- (naive)
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Kehrtwende / Explosion
~ Strauchler
StarterTobutz
@ Wahlschal
EVs: 0, 4, 0, 252+, 252, 0- (naive)
___: 0, 4, 0, 252, 252+, 0- (rash)
~ Psychokinese
~ Donnerblitz
~ Explosion
~ Kehrtwende / Tarnsteine
Besonders im Shoddy ein beliebter Starter. Tarnsteine empfehlen sich nur bei sehr erfahrenen Spielern, diese können jedoch dann auch gut ausgelegt werden. Wenn man mehr Schaden machen will, zahlt sich Hitzig als Wesen mehr aus, jedoch kann man nur mit dem Wesen Naiv Gengar sicher overspeeden.
Suicide LeadTobutz
@ Fokusgurt
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
___: 4, 252, 0, 252+, 0, 0- (naive)
~ Tarnsteine
~ Verhöhner
~ Explosion
~ Lichtschild / Reflektor / Flammenwurf
Ebenfalls ein guter Starter, insbesondere für offensive Teams. Fokusgurt ist da, damit es mindestens eine Runde überlebt und entweder direkt Tarnsteine auslegen kann oder startende Supporter am Steine auslegen bzw. supporten hindern kann. Explosion setzt man ein, wenn man nur noch wenig Kp hat. Auf dem letzten Slot nimmt man meistens entweder Lichtschild oder Reflektor. Das kommt aber meistens auf das Team an. Flammenwurf spielt man nur in Verbindung mit einem naivem Wesen, damit es mehr Schaden macht. Flammenwurf ist gegen startende Bronzongs. Die EVs sind auf Atk und Init ausgerichtet, damit Tobutz möglichst viel am Anfang überholt und seine Aufgaben machen kann; langsamere Supporter hindern, bzw. schnell Steine auslegen. 252 Angriffs EVs, damit man mit Explosion möglichst viel Schaden verursacht.
Trick-LeadTobutz
@ Wahlschal
EVs: 4, 0, 0, 252+, 252, 0- (naive)
___: 4, 0, 0-, 252+, 252, 0 (hasty)
~ Trickbetrug
~ Flammenwurf / Psychokinese
~ Explosion
~ Tarnsteine
Dieses Tobutz kann sehr gut als Starter benutzt werden. Benutzt der Gegner einen defensiven Starter dem ein Wahlschal schadet, so benutzt man Trickbetrug um diesen an ihn weiterzugeben. Dann kann Tobutz Tarnsteine benutzen und danach wahlweise Explosion einsetzen oder wechseln. Der Wahlschal zusammen mit dem +Initiative Wesen trägt bei Tobutz außerdem dazu bei, dass es schneller ein Wahlschal-Gengar ist und dieses mit Psychokinese besiegen kann. Falls man sich vor Forstellka als Starter fürchtet kann man aber auch Flammenwurf benutzen.
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CounterRelaxo — Vorsicht vor Explosion
Hundemon
Heiteira — Vorsicht vor Explosion
Despotar — Verfolgung
Kryppuk
Piondragi
Yanmega — Mit Protect overspeeden!
Heatran — Keine HP, die Heatran schadet!
Cresselia
Tobutz eignet sich als Counter gegen:Woingenau
Forstellka — nicht in Gyro-Ball wechseln!
Stahlos
Panzaeron
Sumpex
Skorgro
Alternativen
Alternativen zu diesem Pokémon:Gengar
Porygon-Z — Mit Nasty Plot
Vesprit — CBer/Sp.Sweeper/Supporter